domingo, 13 de julho de 2014

JOGO MATIX

Jogo Matix





Matix
 neste jogo está em foco a resolução de expressões numéricas com números inteiros e também o cálculo mental ele não é um  jogo de sorte mais de estratégia.
 Ele pode ser jogado em grupo de dois ou quatro alunos no caso de grupo com quatro componentes serão dupla contra dupla, os  
os  materiais necessários são um tabuleiro com trinta e seis casas com os números inteiros.
Regras
1-Tira-se par ou impar para ver que começa o jogo.
2-Cada participante (ou dupla) escolherá uma posição (vertical ou horizontal). Escolhida a posição, esta se manterá até o final do jogo.
3-Começa-se retirando o coringa do tabuleiro.
4-O primeiro participante retira do tabuleiro um número da linha ou coluna do coringa (dependendo da posição que escolheu: vertical ou horizontal).
5-Em seguida, o próximo tirará um número da linha ou coluna (dependendo da posição escolhida) que o primeiro retirou o seu número e assim por diante.
6-O jogo acaba quando todas as peças forem tiradas, ou quando não existir mais peças naquela coluna ou linha para serem tiradas.
7-O total de pontos de cada jogador ou dupla é a soma dos números retirados do tabuleiro.

8-Vence o jogo o participante ou a dupla que tiver mais pontos

sábado, 5 de julho de 2014

JOGO DA PIZZA

JOGO DA PIZZA
Material:
1 caixa de pizza, 36 grãos (para imitar a azeitona) 1 cartolina cortada em círculo, com o mesmo diâmetro da caixa de pizza e dividida em 6 ou 8 triângulos (fatias), sendo que 1 fatia com 1 azeitonas, outra com 2 azeitonas, outra com 3 azeitonas s e assim por diante até  terminar a 8ª fatia. 8 pratos com os nº colados de 1 à 8 em e.v.a ou papel cartão .
Como jogar:

Oriente os alunos em como jogar dando instruções do passo-a-passo. Distribua os pratos entre 4 crianças sendo 2 pratos para cada um. Na caixa de pizza as fatias devem estar viradas para baixo. Os alunos devem decidir quem começa o nogo. E cada um deverá na sua vez pegar uma fatia, contando quantas azeitonas tem. Se for o número que está em um dos seus pratos, o pedaço de pizza é seu, se não o pedaço volta para a caixa virado para baixo.  Vence quem primeiro conseguir preencher os dois pratos. OBS: Neste jogo usei a semente de coqueiro de jardim.